Projekt Chrysalis

Mechanisches

Lockere Schrauben anziehen

Spielercharaktere

Appearance
Irgendeine Idee wie man dieses technisch vernachlässigbare Attribut aufwerten kann? Also nicht nur rein über Fluff, sondern mechanisch?
- Es nur zu benutzen um bei Erstkontakten andere soziale Interaktionen zu limitieren erscheint mir zu billig. Mehr Möglichkeit statt weniger wäre besser.
- Auf der anderen Seite muss man beachten, dass es Charaktere, die zwangsweise Appearance 0 haben nicht zu sehr reinreisst (Obfuscate u.ä. mal außen vor gelassen).

Disziplin vs. Sphäre vs. Rang
Der Fall des direkten Vergleichs wird selten vorkommen, ist aber möglich (z.B. wenn zwei Leute das gleiche Objekt gegensätzlich beeinflussen wollen). Die in der Überschrift beschriebene offizielle Mechanik ist natürlich unsinnig, denn keiner der Werte gibt Auskunft über die Macht bzw. Kontrolle der jeweiligen Fähigkeit (vor allem Rang stellt ja vielmehr den sozialen Status in der Gestaltwandler/Naturgeister-Gesellschaft dar).
Ein reines Aufrechnen der Erfolge ist auch problematisch, weil die Würfe völlig unterschiedliche Grundlagen haben können (Arete, Attribut+Fertigkeit, Willpower, Rage, Gnosis, usw.)
=> Einschub: Generell ärgerlich ist die Attribut+Fertigkeit Sache bei den Vampiren und Gestaltwandlern, da sie den Spieler zwingt bestimmte Dinge zu pushen, gleich ob das für das Charakterkonzept Sinn ergibt. Ich denke dieser Punkt ist in mechanischer Hinsicht bei Vampiren und Gestaltwandlern der am meisten störende.
Die Frage ist, wie das zu lösen ist und ob man nur am Vergleichssystem oder der Würfelpoolmechanik an sich ansetzt.

Vampire
Schwerer Schaden durch Sonnenlicht raus, weil a) stört Interaktion/Spielfluss und b) macht die ohnehin an Versatilität und Schlagkraft vergleichsweise Schwachen noch verletzlicher.
- Alternativ: Beschränkungen von Disziplinen durch Pfad/Menschlichkeit in Sonnenlicht?

Aufstieg: Vampire sind die Einzigen, die ihr Machtpotential nur durch a) erkennbar verbrecherisch und b) zwangsläufig ihre spirituelle Entwicklung behindernden Akt steigern können (Diablerie).
- Alternatives “Levelcap” für Generation? Wenn ja, welche Aspekte von Generation verbleiben?

Muss man zum Erlangen von Golconda der Menschlichkeit folgen oder gingen auch andere Pfade? Wenn ja, welche?

Worin sind Vampire wirklich gut und wie kann man diesen Aspekt gegenüber den anderen technisch hervorheben, sodass dieser im Spiel (und dort wahrnehmbaren Zeiträumen) erkennbar wird?

Gestaltwandler
Wenig Anpassungbedarf, allerdings könnte man vielleicht die gerade hier prominente Min/Max-Notwenigkeit einschränken.

Magier
Mehr “Spielzeug” über Hintergrundpunkte, vielleicht eine Art Rasterung/Staffelung um zu verhindern, dass alle mit Ressourcen/Einfluss 5 herumlaufen, sondern wirklich die eher “fluffigen” Backgrounds nehmen.

Comments

Die sozialen Attribute können von den Spielen beliebig gewählt werden, es sei denn die Situation schließt ein Attribut ausdrücklich aus.
“Ich will X verführen. "
“Dann Würfel auf Soziales + Subterfuge .”

“Ich will X belügen. "
“Dann Würfel auf Manipulation oder Erscheinung+Subterfuge.”

Mechanisches
 

Vergleiche werden immer über die Pools gelöst. Eine Ungleichheit ist gewollt, weil dasselbe nicht das gleiche ist oder so.

Mechanisches
 

Erleuchtung jeder Art ist nicht definierbar. Erleuchtung ist ja auch nicht von moralischen gut oder böse abhängig. Gut gezeigt bei den asiatischen Vampiren.
Beispiel Darth Vader : Ein Akt der Güte erleuchtete ihn.

Regelbuch definition:
Jedes Beast wird von Vampiren als in Golconda erfasst, weil sie sind was sie sind.

Mechanisches
 

Sonnenlicht verbrennt Vampire – so wie bei Preacher (Fernsehserie). Ansonsten Müde.
Aber mit entsprechender Beschattung sollte es funzen.

Mechanisches
 

Der Resourcen Charakter ist nahezu unvermeidlich und durchaus für den SL nützlich. Armut ist nur bedingt spielinteressant.
Es macht aber Sinn den Background mit der Fertigkeit Finanzen zu koppeln. Wenn kein entsprechender Erfolg erwürfelt wird, fällt der Ressourcenwert. Oder gewiefte Chars erhöhen so ihren Ressourcen background.

Mechanisches
 

Magier können mit ihren XP auch Backgrounds kaufen.

Mechanisches
S_Ungeziefer ametori

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.