Projekt Chrysalis

Metaplot 2

Es gibt bei den 5 Spielern 5 Möglichkeiten der Charakterwahl: Werkreatur, Magier, Geist, Mummy, Beast.
Damit kann jeden Charaker ein zentrales Thema zugewiesen werden was nicht redundant ist und vor allem Mainstream.
Das spart vor allen Energie in der Abenteuerkonstruktion insbesondere wenn man diese Crossover laufen lässt.

Desweiteren laufen die Charaktere dem zentralen Ziel der Erleuchtung nicht in eine Richtung entgegen. Mummy & Beast sind erleuchtet und laufen rückwarts. Geist sind absolut gegenwarts bezogen und damit extrem nah dran und weit weg. Werkreaturen sind nicht darin interessiert, obwohl es deutlich helfen könnte.
Das ermöglicht interesante Erzählstrukturen, wie z.B. das Rückwarts erzählen, z.B. der Fall.
Auch der doppelte Boden ist erwähnenswert. Ich weiß wer ich bin, aber wer sagt das?

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